Hikikomori: ecco il videogame “Nostalgici anonimi” che entra nel loro mondo

«Per molto tempo si è pensato che il problema del ritiro sociale, il fenomeno dei cosiddetti hikikomori, fosse la conseguenza dell’uso sfrenato dei videogiochi. Oggi sappiamo che non è così, ma che anzi il mondo virtuale è l’alternativa preziosa che questi ragazzi hanno quando, per motivi ancora da capire fino in fondo, decidono di ritirarsi dalla società». A dirlo è Magda […]

Hikikomori: ecco la ribellione silenziosa di 100mila ragazzi italiani

«Centomila ragazzi in Italia stanno portando avanti una ribellione silenziosa contro la società che li vuole competitivi, concentrati nei propri sforzi individuali di autorealizzazione. Si chiama Hikikomori: in giapponese vuol dire stare in disparte. Potremmo anche tradurlo con l’espressione di volontario isolamento, ma il disagio rappresentato dal termine nipponico è qualcosa di più profondo, a volte […]

Psicologia: un videogame dove per vincere occorrono dialogo e ascolto

Un futuro distopico in cui impera la razionalità, mentre emozioni e nostalgia verso i prodotti di intrattenimento del passato vengono visti come una malattia definita “natsukashii”. È questa l’ambientazione di “Nostalgici Anonimi”, il videogioco realizzato con il supporto della Fondazione Mite e un team di psicologi dell’Istituto di Ortofonologia (IdO).   «Chi soffre di “natsukashii” […]

Hikikomori: 100mila casi in Italia, ma dati in crescita

Si parla sempre più del fenomeno hikikomori, ma non si immagina che sia una realtà oggettivamente estesa anche in Italia. Le cifre note si aggirano sui 100mila casi nella penisola, ma la fotografia vera è molto più oscura. Il lockdown, nel frattempo, ha portato alla ribalta la paura del “ritiro sociale”, perché sempre più giovani […]